Generate Super Mario War worlds from real-world data.
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
 
 
 
TheoryOfNekomata 52c74bec13 Add cloud map, random foreground generation 2 роки тому
docs/img Update image 2 роки тому
public Initial commit 2 роки тому
scripts Initial commit 2 роки тому
src Add cloud map, random foreground generation 2 роки тому
.eslintrc.json Initial commit 2 роки тому
.gitignore Initial commit 2 роки тому
README.md Add cloud map, random foreground generation 2 роки тому
global.d.ts Initial commit 2 роки тому
next-env.d.ts Initial commit 2 роки тому
next.config.js Initial commit 2 роки тому
package.json Add cloud map, random foreground generation 2 роки тому
tsconfig.json Initial commit 2 роки тому
tsconfig.script.json Initial commit 2 роки тому
yarn.lock Add cloud map, random foreground generation 2 роки тому

README.md

real-worldgen

Sample Output

Generate Super Mario War worlds from real-world data.

Requirements

Setup

  1. Create tools/ in the Super Mario War directory.

  2. Clone this repository inside tools/.

  3. Install dependencies:

    yarn [install]
    
  4. Link the assets to the game files:

    yarn link-gfx
    
  5. Build the app:

    yarn build
    
  6. Run the app on http://localhost:3000:

    yarn start
    

Development

This project is made from Next. Development practices for Next are applicable for this project.

Credits

Biome map obtained from Minecraft Earth Map. Land elevation, bathymetry, and real-color maps obtained from Visible Earth. Water mask map obtained from Shaded Relief. Cloud map obtained from Wikimedia Commons. Uses D3 (d3-geo) for map projections. Super Mario is a property of Nintendo. Super Mario War is a fangame inspired by Super Mario games.

Samples

Larger Sample Output