Generate Super Mario War worlds from real-world data.
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
TheoryOfNekomata 52c74bec13 Add cloud map, random foreground generation hace 2 años
docs/img Update image hace 2 años
public Initial commit hace 2 años
scripts Initial commit hace 2 años
src Add cloud map, random foreground generation hace 2 años
.eslintrc.json Initial commit hace 2 años
.gitignore Initial commit hace 2 años
README.md Add cloud map, random foreground generation hace 2 años
global.d.ts Initial commit hace 2 años
next-env.d.ts Initial commit hace 2 años
next.config.js Initial commit hace 2 años
package.json Add cloud map, random foreground generation hace 2 años
tsconfig.json Initial commit hace 2 años
tsconfig.script.json Initial commit hace 2 años
yarn.lock Add cloud map, random foreground generation hace 2 años

README.md

real-worldgen

Sample Output

Generate Super Mario War worlds from real-world data.

Requirements

Setup

  1. Create tools/ in the Super Mario War directory.

  2. Clone this repository inside tools/.

  3. Install dependencies:

    yarn [install]
    
  4. Link the assets to the game files:

    yarn link-gfx
    
  5. Build the app:

    yarn build
    
  6. Run the app on http://localhost:3000:

    yarn start
    

Development

This project is made from Next. Development practices for Next are applicable for this project.

Credits

Biome map obtained from Minecraft Earth Map. Land elevation, bathymetry, and real-color maps obtained from Visible Earth. Water mask map obtained from Shaded Relief. Cloud map obtained from Wikimedia Commons. Uses D3 (d3-geo) for map projections. Super Mario is a property of Nintendo. Super Mario War is a fangame inspired by Super Mario games.

Samples

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