Generate Super Mario War worlds from real-world data.
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TheoryOfNekomata 52c74bec13 Add cloud map, random foreground generation vor 2 Jahren
docs/img Update image vor 2 Jahren
public Initial commit vor 2 Jahren
scripts Initial commit vor 2 Jahren
src Add cloud map, random foreground generation vor 2 Jahren
.eslintrc.json Initial commit vor 2 Jahren
.gitignore Initial commit vor 2 Jahren
README.md Add cloud map, random foreground generation vor 2 Jahren
global.d.ts Initial commit vor 2 Jahren
next-env.d.ts Initial commit vor 2 Jahren
next.config.js Initial commit vor 2 Jahren
package.json Add cloud map, random foreground generation vor 2 Jahren
tsconfig.json Initial commit vor 2 Jahren
tsconfig.script.json Initial commit vor 2 Jahren
yarn.lock Add cloud map, random foreground generation vor 2 Jahren

README.md

real-worldgen

Sample Output

Generate Super Mario War worlds from real-world data.

Requirements

Setup

  1. Create tools/ in the Super Mario War directory.

  2. Clone this repository inside tools/.

  3. Install dependencies:

    yarn [install]
    
  4. Link the assets to the game files:

    yarn link-gfx
    
  5. Build the app:

    yarn build
    
  6. Run the app on http://localhost:3000:

    yarn start
    

Development

This project is made from Next. Development practices for Next are applicable for this project.

Credits

Biome map obtained from Minecraft Earth Map. Land elevation, bathymetry, and real-color maps obtained from Visible Earth. Water mask map obtained from Shaded Relief. Cloud map obtained from Wikimedia Commons. Uses D3 (d3-geo) for map projections. Super Mario is a property of Nintendo. Super Mario War is a fangame inspired by Super Mario games.

Samples

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