- #ifndef IZ_APP_H
- #define IZ_APP_H
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- #include <SDL.h>
- #include <libwebsockets.h>
- #include "data/IZ_asset.h"
- #include "memory/IZ_pool.h"
- #include "IZ_app_config.h"
- #include "IZ_app_input.h"
- #include "IZ_app_net.h"
- #include "IZ_app_video.h"
-
- typedef enum {
- IZ_APP_RESULT_INITIALIZATION_ERROR = -1,
- IZ_APP_RESULT_OK,
- } IZ_AppResult;
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- typedef struct IZ_App {
- IZ_InputState input_state;
- IZ_VideoState video_state;
- IZ_Pool pool;
-
- u64 ticks;
- IZ_NetClientState net_state;
- } IZ_App;
-
- IZ_AppResult IZ_AppRun(struct IZ_App*, u8, const char*[]);
-
- #endif
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