2D Run-and-gun shooter inspired by One Man's Doomsday, Counter-Strike, and Metal Slug.
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  1. #ifndef SDL_JOYSTICK_MOCK_H
  2. #define SDL_JOYSTICK_MOCK_H
  3. #include "../src/packages/game/IZ_common.h"
  4. #include "../src/packages/test/IZ_test.h"
  5. typedef struct _SDL_Joystick {} SDL_Joystick;
  6. mock(SDL_JoystickOpen) SDL_Joystick* SDL_JoystickOpen(i32 device_index) {
  7. static SDL_Joystick joystick;
  8. mock_return(SDL_JoystickOpen) &joystick;
  9. }
  10. mock(SDL_NumJoysticks) i32 SDL_NumJoysticks(void) {
  11. mock_return(SDL_NumJoysticks) 1;
  12. }
  13. mock(SDL_JoystickInstanceID) i32 SDL_JoystickInstanceID(SDL_Joystick* joystick) {
  14. mock_return(SDL_JoystickInstanceID) 0;
  15. }
  16. mock(SDL_JoystickClose) void SDL_JoystickClose(SDL_Joystick* _joystick) {
  17. mock_return(SDL_JoystickClose);
  18. }
  19. #endif