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izanagi-2022
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Trabalho
2D Run-and-gun shooter inspired by One Man's Doomsday, Counter-Strike, and Metal Slug.
Não pode escolher mais do que 25 tópicos
Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
212
Cometimentos
2
Ramos
70 MiB
C
84.9%
TypeScript
9.8%
JavaScript
2.9%
HTML
1.8%
Shell
0.3%
Outros
0.3%
Árvore:
bdfd7c1d74
feature/data-structs
master
Ramos
Etiquetas
${ item.name }
Criar ramo
${ searchTerm }
de 'bdfd7c1d74'
${ noResults }
izanagi-2022
/
TODO.md
639 B
Em bruto
Responsabilidade
Histórico
Improve logging (remove SDL/lws dependency)
Unify memset/memcpy/free/malloc functions (remove SDL/lws dependency)
Revisit unit tests
Implement character sprites + animations
Finalize initial character sprite for rendering
Acquire Affinity Designer (so we can move on from Corel)
Implement memory pool
Fix gamepad mapping
Provide default mapping
Allow customization of button mappings
Authentication server, using HTTP dynamic content
server
client (frontend)
Proof-of-concept for fast SVG rendering (we’re going to use SVG instead of Spine)