Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Keşfet
Yardım
Giriş Yap
modal-studios
/
izanagi-2022
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Değişiklik İstekleri
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
2D Run-and-gun shooter inspired by One Man's Doomsday, Counter-Strike, and Metal Slug.
25'ten fazla konu seçemezsiniz
Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
244
İşleme
2
Dallar
70 MiB
C
84.9%
TypeScript
9.8%
JavaScript
2.9%
HTML
1.8%
Shell
0.3%
Diğer
0.3%
Ağaç:
6608b18a13
feature/data-structs
master
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'6608b18a13'den
${ noResults }
izanagi-2022
/
TODO.md
811 B
Ham
Suçlama
Geçmiş
Improve logging (remove SDL/lws dependency)
Remove
lwsl_user
calls
Unify memset/memcpy/free/malloc functions (remove SDL/lws dependency)
Revisit unit tests
Implement character sprites + animations
Finalize initial character sprite for rendering
Acquire Affinity Designer (so we can move on from Corel)
Implement SVG parser and manipulator (for animations) (should we implement stop-motion animation instead of interpolations for now?)
Implement memory pool
Fix gamepad mapping
Provide default mapping
Allow customization of button mappings
Authentication server, using HTTP dynamic content
server
client (frontend)
Proof-of-concept for fast SVG rendering (we’re going to use SVG instead of Spine)