Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
modal-studios
/
izanagi-2022
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Oczekujące zmiany
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
2D Run-and-gun shooter inspired by One Man's Doomsday, Counter-Strike, and Metal Slug.
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
236
Commity
2
Gałęzie
70 MiB
C
84.9%
TypeScript
9.8%
JavaScript
2.9%
HTML
1.8%
Shell
0.3%
Pozostałe
0.3%
Drzewo:
3f1cc4d6e0
feature/data-structs
master
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '3f1cc4d6e0'
${ noResults }
izanagi-2022
/
TODO.md
811 B
Czysty
Wina
Historia
Improve logging (remove SDL/lws dependency)
Remove
lwsl_user
calls
Unify memset/memcpy/free/malloc functions (remove SDL/lws dependency)
Revisit unit tests
Implement character sprites + animations
Finalize initial character sprite for rendering
Acquire Affinity Designer (so we can move on from Corel)
Implement SVG parser and manipulator (for animations) (should we implement stop-motion animation instead of interpolations for now?)
Implement memory pool
Fix gamepad mapping
Provide default mapping
Allow customization of button mappings
Authentication server, using HTTP dynamic content
server
client (frontend)
Proof-of-concept for fast SVG rendering (we’re going to use SVG instead of Spine)