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アクティビティ
2D Run-and-gun shooter inspired by One Man's Doomsday, Counter-Strike, and Metal Slug.
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
217
コミット
2
ブランチ
70 MiB
C
84.9%
TypeScript
9.8%
JavaScript
2.9%
HTML
1.8%
Shell
0.3%
その他
0.3%
ツリー:
33df858cc1
feature/data-structs
master
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'33df858cc1' から
${ noResults }
izanagi-2022
/
TODO.md
811 B
Raw
Blame
履歴
Improve logging (remove SDL/lws dependency)
Remove
lwsl_user
calls
Unify memset/memcpy/free/malloc functions (remove SDL/lws dependency)
Revisit unit tests
Implement character sprites + animations
Finalize initial character sprite for rendering
Acquire Affinity Designer (so we can move on from Corel)
Implement SVG parser and manipulator (for animations) (should we implement stop-motion animation instead of interpolations for now?)
Implement memory pool
Fix gamepad mapping
Provide default mapping
Allow customization of button mappings
Authentication server, using HTTP dynamic content
server
client (frontend)
Proof-of-concept for fast SVG rendering (we’re going to use SVG instead of Spine)