Starter project for SDL2.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.

15 řádky
309 B

  1. #ifndef SDL_KEYBOARD_MOCK_H
  2. #define SDL_KEYBOARD_MOCK_H
  3. #include "../src/packages/test/IZ_test.h"
  4. mock(SDL_GetKeyName) const char* SDL_GetKeyName(int key) {
  5. mock_return(SDL_GetKeyName) "";
  6. }
  7. mock(SDL_GetKeyFromName) int SDL_GetKeyFromName(const char *name) {
  8. mock_return(SDL_GetKeyFromName) 0;
  9. }
  10. #endif