Generate Super Mario War worlds from real-world data.
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TheoryOfNekomata f0261a1aa8 Initial commit vor 2 Jahren
public Initial commit vor 2 Jahren
scripts Initial commit vor 2 Jahren
src Initial commit vor 2 Jahren
.eslintrc.json Initial commit vor 2 Jahren
.gitignore Initial commit vor 2 Jahren
README.md Initial commit vor 2 Jahren
global.d.ts Initial commit vor 2 Jahren
next-env.d.ts Initial commit vor 2 Jahren
next.config.js Initial commit vor 2 Jahren
package.json Initial commit vor 2 Jahren
tsconfig.json Initial commit vor 2 Jahren
tsconfig.script.json Initial commit vor 2 Jahren
yarn.lock Initial commit vor 2 Jahren

README.md

real-worldgen

Generate Super Mario War worlds from real-world data.

Requirements

  • Node.js (preferably latest)
  • Yarn

Setup

  1. Install dependencies:

    yarn [install]
    
  2. Build the app:

    yarn build
    
  3. Run the app on http://localhost:3000:

    yarn start
    

Development

This project is made from Next. Development practices for Next are applicable for this project.

Credits

Biome map obtained from Minecraft Earth Map. Land elevation, bathymetry, and real-color maps obtained from Visible Earth. Water mask map obtained from Shaded Relief. Uses D3 (d3-geo) for map projections.